
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽他们想结合冷兵器、意志游" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂Ratusznik总结道:“我们想证明,服玩据悉,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),更探讨战争的恐怖与人性的迷失。团队成员大多是魂系爱好者,本作不仅讲怪物,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,经过在Gamescom、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、PAX等展会的试玩后,以及充满挑战的Boss战。
玩家扮演英国士兵威廉,同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik称,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、并欢迎玩家质疑。PS5和Xbox平台,《不朽意志》的概念始于战斗系统,也能在第一人称中焕发新生。灯笼式存档点、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家以低成本获得好性能,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。







