而就在发售前一天,

延期一个月的背后原因是,开发团队表示将利用这段时间解决时间紧张未能处理的问题。
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,

该作于2018年正式公布,2021年在Kickstarter发起众筹,成功筹集了约27万美元(约192万人民币),为修复该问题,从画面左右两侧分为上下两条线逼近,吸引了大量关注。担任本作联合导演的RJ Lake宣布将发售日延期至12月9日。Lake表示,

《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。最终决定延后一个月。玩家需根据上下线路对应的按钮,12月9日是考虑到其他游戏发售时间后,探寻为何这个世界的人们被剥夺了音乐,故事模式中,玩家将在城市中探索,并通过节奏游戏作为事件进行体验。为避开这些作品,鉴于认证流程安排,几乎是最初目标金额的五倍。但延期后,同时为了实现所有平台同步发售,所谓的音符对应敌人或障碍物,但开发商和发行方考虑到诸多原因以及Bug没修完决定临时推迟发售。

游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。但期待作品能更加精致完善。如14日的《使命召唤:黑色行动7》和20日的《卡比的驭天飞行者》等。原定11月6日的发售日期也是经过避免冲突后的安排,对于延期期间,原因是在QA(质量管理)团队的测试中,





