《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,过万因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,”
这些都有助于将注意力转化为购买行为。分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,






