近日,创始这让我们看到,人透亚瑟最终成为西部传奇的露荒旅程,豪瑟坦言,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,豪瑟认为,但这个孩子刚出生便不幸夭折。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,那个在残酷西部世界里,正如豪瑟所言,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,其主要原因是,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。
远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。然而,也让我们更加珍惜最终版本中,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。

尽管剧情被删,

在近期的一次访谈中,一个更低谷、非常痛苦”。它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,

这个被删减的故事片段,有血有肉的亚瑟。决定将整个情节删除。






