根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星APP正网最新数据,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,
Elliot补充说,全平而从10月10日首发到现在,台销
Elliot解释说,经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,这些都有助于将注意力转化为购买行为。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。至少今年,”
而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其中休闲玩家数量众多。“数百万玩家不断接触到营销活动、分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,






