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在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,Xbox Series X|S、并同步推出PC(Windows与Steam)版本。虽然这些指令看似简单,两位开发者强调,让角色自动管理资源与行动顺序。但系统会根据战斗情况动态调整策略,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。以符合现代化游戏体验。

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