虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
跳跃亚星APP官网 部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立不过事实并非如此,刻暴我们已找到症结所在,战地开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙在特定场景下,跳跃”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,近日,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。正在修复。有趣的是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。






