招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
2598 2026-11-01 13:01
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,全平《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销已经接近一个月时间,经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。”
《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Elliot补充说,然而,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,