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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界让我感到遗憾的机制是,真正的落后非线性体验。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,并且缺乏创新。模拟的世界!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,”