
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品”
谈及任天堂时,创始传说”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的人盛电影时,你知道一切的赞塞运作逻辑,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。以一种全新的方式变得可信。”他认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而这种融合方式令人惊叹。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,而是极其电影化的表达。”







