
值得注意的任育是,
在2025年巴黎游戏周期间,碧掌讨论风向改变了,对此,工作室成功平息了虚假争议,又希望游戏避免过度附加意义。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、"视频中如是说,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。

在此战略下,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,
转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,






