吉约莫特别指出:"我们的家信粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,而非某种宣言。任育对此,碧掌"育碧掌门人认为,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。工作室决定不再与批评者争论,信仰之跃和历史细节。

在此战略下,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。据发行商表示,又希望游戏避免过度附加意义。
在2025年巴黎游戏周期间,"玩家们回归了,在发布会特别视频中, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,这始终是我们的力量源泉。"视频中宣称。通过这种方式,使游戏达到粉丝期待的标准,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,
工作室成功平息了虚假争议,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、
"为摆脱困境,






