《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过在该热修复上线前,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
在特定场景下,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的玩家,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。”







