暴雪计划持续优化游戏结构,而非团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,但具体细节尚未公布。使新旧系统协同发展,他表示,确保系统精简高效。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,






