《怪奇镇生存指南》跳票至明年年初新预告片公布
1438 2026-11-01 12:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度”换言之,平衡亚星APP登陆目前仍未确定。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。PS5与Xbox Series平台。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
”不过,