虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
刻暴 并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。开发商已确认定位问题并正在着手修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过事实并非如此,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的是,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”







