《生化危机9》今日开放预购Switch2Pro手柄和amiibo
1175 2026-11-01 07:16

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游
入简 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。