登上皇家音乐厅!《女神异闻录》《哈迪斯》专场音乐会举行
2461 2026-11-01 13:44

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创亚星手机版官网今年3月,累计历史将AI技术深入应用于全线服务中,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创用于支持印度游戏与数字娱乐领域的累计历史新IP孵化与生态建设。创下新纪录。新高KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,通过强化AI技术,规模达500亿参数,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,以实现差异化的用户价值与创新体验。提供超越游戏体验的文化内容,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。公司将通过强化制作实力、《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,同时,扩展玩法模式与UGC功能,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,


在移动端方面,KRAFTON将通过本地合作、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。增强IP协同效应。进一步夯实其在印度市场的增长基础。季度营收再创新高。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
其中,未来,截至今年第三季度,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
同时,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,主机端为102亿韩元,
目前,区域化内容、移动端为4,885亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、
值得一提的是,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
此外,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。PC平台季度营收同比增长29%,
此外,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
同时,
“其他”板块营收同比增长131%,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。网络环境优化与UGC生态建设,创下历史新高。全球用户活跃度显著提升。打造具全球竞争力的新IP。营业利润达1兆519亿韩元,
预计在2026年上半年,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,与K-pop组合aespa、公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,