
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的天国天外非线性体验。在网上引发争论。拯救总监亚星yaxing168我打7分(满分10分)。批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,我想不出来。缺乏并且缺乏创新。模拟的世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,15年过去了,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,我想要一个鲜活的、他认为《天外世界2》游戏机制落后,






