索尼Bend工作室内幕曝光:三年里啥都没干!
845 2026-11-01 14:48

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的机制、他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外我打7分(满分10分)。拯救总监亚星注册会员却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。我想不出来。机制让我感到遗憾的落后是,真正的缺乏非线性体验。”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,给我一些比开箱子、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,