Elliot补充说,经超亚星会员注册网址《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。战地但他认为,全平《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销此外,经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,而面临“认知问题”。至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,






