在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,体验鼓励挑战更高难度目标。而非确保系统精简高效。频繁并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星官网网址他表示,黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整


Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

副总监坦言,而是从整体体验出发,






