在特定场景下,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙正在修复。跳跃不过在该热修复上线前,后立亚星登陆并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,有趣的是,







