卡普空万圣节特卖活动开启!《怪物猎人:荒野》等大作史低首折
572 2026-11-01 13:03

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星会员登录
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂”
不过,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。