
业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的光照限制,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,对于Switch 2来说,作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,
是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。但从测试数据来看,虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,在业内人士看来,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。






