《黑道圣徒》设计师:如今已没人能与GTA相提并论
1734 2026-11-01 13:43
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模”
不过,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,目前仍未确定。平衡www.yxvip777.com都在克服挑战。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。因为那会削弱体验的意志完整性。游戏将于2026年登陆PC、或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。