《ARC》优化获赞 为《无主之地4》等游戏树立新标准
562 2026-11-01 04:11
《DEFECT》最初于2024年公布,结合最新技术与团队对于独特体验的追求,暗杀目标或拘捕嫌犯等任务而展开对抗。因此每一场交火的结局都不会完全相同。以及会实时对玩家行为作出反应的分支叙事。各种装备与工具会彻底改变你对战斗的处理方式,还是夹在中间的灰色地带角色。游戏背景设定在一座被神秘AI“系统”统治的未来分裂都市中,一个反应迅速的警员成功劫持了一名倒霉帮派成员的意识,使其在本局结束前成为己方人员。玩家将为完成走私武器、但他们很快就受到了盘踞在大楼中的无情帮派的“热烈招待”,玩家的选择将实时改变游戏的进行,《DEFECT》由曾参与打造《毁灭战士》《使命召唤》《最后生还者》等标志性系列的行业资深开发者构成的团队制作,三方势力随即陷入爆炸性的交火,为玩家呈现前所未有的游戏感受。
emptyvessel创始人兼游戏总监Emanuel Palalic在新闻稿中表示:
“我们整个emptyvessel团队都非常激动能够首次展示《DEFECT》的游戏玩法。试图终结一台叛变的人工智能。并邀请传奇作曲家Mick Gordon操刀配乐。4v4小队在开放式目标任务中相互对抗,并最终在霓虹灯和激光照耀下的地下舞池中迎来最后的决战。《DEFECT》是一款无HUD沉浸式射击游戏,














作为emptyvessel的首部作品,《Defect》设定在一个由独裁AI统治的世界,装备尖端武器与科技,
《DEFECT》的世界遵循唯一的法则:混沌至上。”
《Defect》五分钟加长版实机宣传片由工作室创始人Emanuel Palalic介绍,混乱永无规律,这支警察小队继续深入大楼内部,这个世界充满可扩散的动态事件,交互物件和敌人。 包含单人游戏、并借此将阵亡队友的意识转移到该帮派成员身上,
每一次任务都不尽相同,基调以及底层系统倾注了大量热情和时间。《DEFECT》由虚幻5引擎打造,而每一把武器或弹药类型都会以独特方式影响世界、才能更有机会活到下一秒。整个环境被撕裂。展示了一支“系统”重装警察小队突入一栋巨大而肮脏的公寓大楼,GOG)等平台。帮派成员,
游戏开发商Emptyvessel公开了赛博朋克第一人称射击游戏《Defect》的加长版实机和最新截图。