法国碳核算机构Greenly最新研究显示,弃实移动及手持游戏设备对环境的体游碳排影响。

研究报告指出,戏多

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。而下载同等数量的70GB数字版游戏,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放20千克二氧化碳。虽然单量微小,年排放84千克二氧化碳,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,
年排放量增至260万吨。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、每生产100万张游戏光碟,多用掌机可降低碳排放" />研究指出,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。每小时游戏产生0.44千克碳排放。包装和运输环节产生显著碳足迹。实体游戏在光碟制造、研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,PC玩家日均使用2小时25分钟,加上电视能耗后,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。”







