生化危机风格《冰冻恐惧》新预告11月21日发售
702 2026-11-01 10:09

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志亚星代理合作他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游”
不过,入简目前仍未确定。单模Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总”换言之,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星代理合作
类魂 “如果未来我们决定增加难度选项,不朽而不必降低游戏难度。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、