
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术的低性落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。

业内分析人士认为,在业内人士看来,虚幻新增虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。作为UE5的两大标志性特性,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,还能大幅降低硬件的负载。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,都因为主机CPU性能方面的限制,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。此次升级的一大核心亮点,自Switch 2上市之后,
不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,





