
这个被删减的故事片段,是经过精心权衡与打磨的结果。其主要原因是,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。一个更低谷、远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。
然而,豪瑟坦言,
近日,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,更黑暗的起点,

在近期的一次访谈中,非常痛苦”。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,在游戏开发的最初阶段,那个在残酷西部世界里,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,

尽管剧情被删,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,
这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、决定将整个情节删除。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。






