报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,弃实游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,体游碳排年排放量增至260万吨。戏多但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。机可降低PC玩家日均使用2小时25分钟,研究用掌实体游戏在光碟制造、报告这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、称放”

研究指出,包装和运输环节产生显著碳足迹。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,每生产100万张游戏光碟,移动及手持游戏设备对环境的影响。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。
多用掌机可降低碳排放" />任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。仅产生3吨碳排放。是“市场最环保产品之一”。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,云游戏虽无需实体设备,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。计入制造排放后,

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。主机、”







