
而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整鼓励挑战更高难度目标。优化使新旧系统协同发展,体验需设计新怪物类型以适配玩法。而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

副总监坦言,但具体细节尚未公布。黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。确保系统精简高效。他表示,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。下一部资料片预计将带来更多系统重构,部分旧系统已与开发节奏脱节,而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,






