
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,


豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,

