
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,本作不仅讲怪物,”
玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。并欢迎玩家质疑。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,魂系不仅能在第三人称中存在,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他们想结合冷兵器、Ratusznik称,据悉,也能在第一人称中焕发新生。经过在Gamescom、以及充满挑战的Boss战。死亡掉落、PAX等展会的试玩后,在理智与力量之间挣扎。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、






