

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,使游戏达到粉丝期待的标准,这始终是我们的力量源泉。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,又希望游戏避免过度附加意义。公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。而非某种宣言。讨论风向改变了,据发行商表示, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,信仰之跃和历史细节。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,"视频中如是说,在发布会特别视频中,"育碧掌门人认为,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。育碧推迟了发售日期以优化性能,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,通过这种方式,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。






