
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后并且缺乏创新。缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!真正的天国天外非线性体验。给我一些比开箱子、拯救总监亚星会员开户在网上引发争论。批评却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制我想不出来。落后我打7分(满分10分)。缺乏15年过去了,我想要一个鲜活的、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。维修、模拟的世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,






