《逃离塔科夫》1.0版上线在即! 总监透露反作弊部署
2726 2026-11-01 08:41

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简而不必降低游戏难度。单模
式总 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。平衡手机版最新亚星都在克服挑战。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽PS5与Xbox Series平台。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,