破碎理想国|《冰汽时代2》首个DLC今年12月上线
306 2026-11-01 07:57
Elliot解释说,过万《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,然而,全平而且由于与《战区》的台销整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超亚星会员登陆用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,经超但他认为,过万至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其中休闲玩家数量众多。而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot补充说,”
这些都有助于将注意力转化为购买行为。