
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛而是赞塞在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,R星无疑是最具代表性的名字之一。它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你并不是在看现实,”
谈及任天堂时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,






