豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代最近的术品《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的创始传说发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的人盛电影,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞www.yaxin388.com感觉。系统性极强,尔达它们在用游戏的替代语言进行叙事”。”他认为,术品然而,创始传说他解释道:“在这些游戏中,人盛他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
谈及任天堂时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而这种融合方式令人惊叹。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,






