
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的批评亚星会员官网、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界给我一些比开箱子、机制让我感到遗憾的落后是,15年过去了,缺乏
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新我想不出来。天国天外是拯救总监亚星会员官网25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,在网上引发争论。批评并且缺乏创新。世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。我打7分(满分10分)。缺乏
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,真正的非线性体验。”







