
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的是,不过在该热修复上线前,却会在空无一人的走廊里突然倒地,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。






