在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重确保系统精简高效。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,

使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重确保系统精简高效。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,

使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
