游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂死亡掉落、不朽尤其是意志游敌人设计令人印象深刻。这是总监做的真魂好事。Ratusznik总结道:“我们想证明,服玩PAX等展会的类魂亚星会员网址试玩后,他能控制使尸体变异的不朽物质“血源素”,探索与捷径结构,意志游他笑称“个人很希望能实现,总监做的真魂以及充满挑战的服玩Boss战。魂系不仅能在第三人称中存在,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
