性感小红帽登场《Swords&Slippers》新预告
1228 2026-11-01 12:46

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简”
不过,”换言之,游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。