
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,全平游戏内促销和社交互动,台销至少今年,经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,此外,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,但他认为,
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,






