
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。以及充满挑战的Boss战。但目前没有具体计划”。魂系不仅能在第三人称中存在,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。探索与捷径结构," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
Ratusznik总结道:“我们想证明,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。在理智与力量之间挣扎。





