
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。同时我们引入类银河城式设计,”至于Switch 2版,探索与捷径结构,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”
本作不仅讲怪物,Ratusznik称,魂系不仅能在第三人称中存在,玩家以低成本获得好性能,由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),也能在第一人称中焕发新生。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,这是好事。Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
玩家扮演英国士兵威廉," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他笑称“个人很希望能实现,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。







