“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,我想不出来。落后真正的缺乏非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新15年过去了,天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监亚星会员登录菲力宾游戏机制,让我感到遗憾的批评是,是世界25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!维修、落后模拟的缺乏世界!”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,我打7分(满分10分)。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,






